дипломы,диссертации,курсовые,контрольные,рефераты,отчеты на заказ

Технология создания Интернет-приложений - 2
для специальности 220300
Новые технологии в программировании
для специальности 220201 (210100)
Кафедра КСУП
Губин И.Г.
Томск-2006

Структура HTML-документа (общие сведения).
дипломы,курсовые,рефераты,контрольные,диссертации,отчеты на заказ

№ 1
HTML -
• это язык гипертекстовой разметки.

№ 2,3,9
Информация, введённая между элементами (тегами) <TITLE>...</TITLE> будет отображаться:
• В окне заголовка броузера.

№ 4
Строка - <!DOCTYPE HTML PUBLIC “-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN”> должна находиться:
• В строке, содержащей информацию о версии документа.

№ 5
Строка о типе документа - <!DOCTYPE HTML PUBLIC “-//W3C//DTD HTML 4.0 Strict//EN”> несёт информацию о том, что:
• Такой документ не должен содержать отмененных элементов и атрибутов языка HTML версии 4.0, и не должен быть контейнером для фреймов.

№ 6
<!DOCTYPE HTML PUBLIC “-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN”>:
• Такой документ может содержать все то, что и HTML 4.0 Strict, а также отмененные элементы и атрибуты.

№ 7
<!DOCTYPE HTML PUBLIC “-//W3C//DTD HTML 4.0 Frameset//EN”>:
• Указывает на то, что данный документ является контейнером для набора фреймов.

№ 8
У элемента HEAD:
• Есть собственный атрибут PROFILE.

№ 10
Элемент (контейнер) HTML.
• Текст, помещенный вне этого элемента, может игнорироваться броузером.
• Информация о версии HTML не входит в контейнер HTML.
• Вся информация, помещённая в элемент HTML (кроме комментариев) отображается в окне броузера.

Структура HTML–документа (элементы разметки).

№ 11
Элемент HEAD.
• Информация, помещённая в элемент HEAD, не отображается при просмотре документа в броузере.
• Данный элемент содержит информацию о текущем документе, такую, как заголовок, ключевые слова, и иную информацию, которая не должна отображаться в документе.
• Элемент HEAD может содержать строку определения – МЕТА.

№ 12
Элемент TITLE.
• Каждый действительный документ HTML должен иметь элемент TITLE в части HEAD.
• Большинство броузеров отображают строку, размещенную внутри элемента TITLE в качестве заголовка окна.
• Нет явных ограничений на длину текста, помещённого в элемент TITLE.

№ 13
Элемент МЕТА.
• Элемент МЕТА предоставляет возможность сообщать дополнительные инструкции как клиентской части (броузеру), так и серверной.
• Используется для включения различной информации о документе.

№ 14
Элемент BODY.
• Контейнер BODY охватывает все содержимое документа, которое должно быть представлено пользователю.
• Если документ является контейнером для фреймов, то он не должен содержать элемента BODY.

№ 15
Группирующий элемент DIV относится:
• К элементам уровня блока.

№ 16
Группирующий элемент SPAN относится:
• К встроенным элементам.

№ 17
Группирующие элементы уровня блока DIV и SPAN используются:
• Для форматирования соответствующей части документа с использованием таблиц стилей.

№ 18
Собственный атрибут ALIGN:justify для элемента DIV используется:
• Для выравнивания по обоим краям (ширине).

№ 19
Элемент уровня заголовка Н.
• Существует всего шесть уровней заголовков.
• Чем меньше число, указывающее уровень заголовка, тем более значимым является заголовок.

№ 20
Элемент ADDRESS:
• Используется, как правило, для предоставления контактной информации об авторе.

Фреймсодержащие документы.

№ 21
• Фреймсодержащий документ (файл) не может нести в себе часть BODY, она заменяется элементом FRAMESET.
• Не содержит никакой информации для предоставления пользователю, а служит для разделения рабочей области броузера на несколько отдельных окон, в которые и загружаются несущие информацию документы.

№ 22,27
Элемент FRAMESET:
• Определяет набор создаваемых фреймов и их расположение в окне броузера (задаётся фреймовая структура документа).

№ 23,28
Элемент FRAME:
• Определяет содержимое каждого конкретного фрейма.

№ 24,30
Элемент IFFRAME:
• Позволяет встроить один документ в другой наподобие матрешки. Такие фреймы известны под названием плавающих.

№ 25,29
Элемент NOFRAME:
• Определяет альтернативное содержание документа-контейнера фреймов если броузер не поддерживает фреймы.

№ 26
Строка - <FRAMESET COLS=“50%,*” ROWS=“50%,*”>:
• Делит окно на четыре равные части.

№ 31
Как будет реагировать броузер, не поддерживающий фреймовую структуру, при загрузке фреймсодержащего файла:
• Игнорировать содержимое фреймов (элемента FRAMESET).
• На экране отобразится текст, помещённый в элементе NOFRAME.

№ 32
С элементом FRAMESET для задания расположения фреймов в окне броузера можно использовать атрибуты:
• ROWS.
• COLS.

№ 33
Строка - <FRAMESET COLS=“*,2*,3*”> :
• Создаётся набор из трёх разных по ширине вертикальных фреймов.

Ссылки.

№ 34
В HTML для создания ссылок используются элементы:
• A.
• LINK.
• BASE.

№ 35
Элемент А.
• Элемент А или якорь служит для создания ссылок.
• Если указан атрибут HREF, то элемент А является источником, или, как это чаще называют, самой ссылкой.
• Если указан атрибут NAME, то элемент А является назначением для произвольного числа ссылок.

№ 36
Если элемент А является источником, т.е. самой ссылкой, то его необходимо использовать с собственным атрибутом:
• HREF.

№ 37
Если А является назначением для произвольного числа ссылок, то его необходимо использовать с собственным атрибутом:
• NAME.

№ 38
Элемент LINK.
• Может располагаться только в части заголовка (HEAD) документа.
• Может применяется для ссылки на файл таблиц стилей.
• Предоставляет информации поисковым машинам на различных языках.

№ 39,40,41,42,43
Атрибут REL элемента LINK должен иметь значение:
• для организации ссылки на внешнюю таблицу стилей - Stylesheet.
• для указания на документ, который является содержанием (указателем) для данной группы - Index.
• для указания на документ, который является словарем терминов для данной группы документов - Glossary.
• для указания на документ, который является приложением для данной группы документов - Appendix.
• для задания альтернативного документ, например, составленного на другом языке - Alternate.

№ 44
Какие собственные атрибуты имеет элемент BASE:
• HREF.
• TARGET.

№ 45
Элемент BASE.
• Позволяет указать базовый URI для всех ссылок в документе.
• Всегда должен располагаться в самом начале документа.

№ 46
URI ресурса, на который указывает ссылка, задаёт собственный атрибут элемента BASE:
• HREF.

Текст - параграфы, списки.

№ 47,52
В HTML элемент Р:
• Задаёт параграф. Не может быть пустым.

№ 48,55,61
Для создания нумерованного списка используется элемент:
• OL.

№ 49,58,64
Для создания списка-определения:
• DL.

№ 50,53
В HTML элемент BR:
• Задаёт разрыв строки (используется для того, чтобы просто начать новую строку).
• Несколько подряд идущих тегов
не принимаются за один, а создают дополнительный отступ.
• Всегда бывает пустым.

№ 51
Элемент Q:
• Выделяет в тексте цитаты и высказывания.

№ 54
Элементы создания списков OL, UL и LI.
• Списки могут быть вложенными друг в друга при условии, что все они будут разного типа.
• Допустимая глубина вложения списков не более трёх.

№ 56,62
Для создания ненумерованного списка используется элемент:
• UL.

№ 57,63
Для обозначения элемента (строки) списка:
• LI.

№ 59,65
Для создания части определения в списки-определения:
• DT.

№ 60,66
Для создания части описания в списки-определения:
• DD.

Структурирование текста.

№ 67,72
Для заключения в кавычки слова или фразы применяется элемент:
• Q.

№ 68,73
Для выделения абзаца, создавая отступ от края:
• BLOCKQUOTE.

№ 69,74
Для приподнятия какой-либо символа или слова относительно всей строки:
• SUP.

№ 70,75
Для того, чтобы приспустить какой-либо символ или слово относительно всей строки:
• SUB.

№ 71,76
Для сохранения структуры текста в том виде, в каком он введён в HTML-файл:
• PRE.

Шрифты.

№ 77,84
Для форматирования шрифта моноширинным шрифтом применяется элемент:
• TT.

№ 78,85
Для того, чтобы сделать текст наклонным:
• I.

№ 79,86
Для выделения текста жирным шрифтом:
• B.

№ 80,83
Для вывода текста более крупным кеглем:
• BIG.

№ 81,82
Для вывода текста более мелким кеглем:
• SMALL.

Таблицы.

№ 87
Для описания таблиц используются теги:
• <TABL>
• <TR>
• <TD>

№ 88
Вид таблицы, описанной следующим кодом:

<table cols=2 border=5>
  <tr>
    <td>Любой текст</td>
    <td> Любой текст</td>
  </tr>
  <tr>
    <td> Любой текст </td>
    <td> Любой текст</td>
  </tr>
  <tr>
    <td> Любой текст</td>
    <td> Любой текст</td>
  </tr>
</table>
Любой текст Любой текст
Любой текст Любой текст
Любой текст Любой текст

№ 89
Атрибут FRAME элемента TABLE:
• Указывает, какие стороны в таблице должны иметь рамку.

№ 90
Атрибут CELLSPACING элемента TABLE:
• Задаёт отступ между внутренними границами ячейки и её содержимым.

№ 91
Атрибут CELLPADDING элемента TABLE:
• Задаёт расстояние между соседними ячейками таблицы.

№ 92
Атрибут BORDER элемента TABLE:
• Указывает ширину рамки вокруг таблицы.

№ 93
Атрибут WIDTH элемента TABLE:
• Указывает ширину таблицы.

№ 94
Вид таблицы, описанной кодом:

<TABLE COLS=3 BORDER=5>
<TR>
<TD>Любой текст</TD><TD> Любой текст</TD><TD> Любой текст</TD>
</TR>
<TR>
<TD>Любой текст </TD><TD>Любой текст</TD><TD> Любой текст</TD>
</TR>
</TABLE>
Любой текст Любой текст Любой текст
Любой текст Любой текст Любой текст

№ 95

<TABLE COLS=2 BORDER=5>
<TR>
 <TD>Любой текст</TD><TD> Любой текст</TD>
</TR>
<TR>
 <TD> Любой текст </TD><TD> Любой текст</TD>
</TR>
</TABLE>
Любой текст Любой текст
Любой текст Любой текст

№ 96

<TABLE COLS=2 BORDER=5>
<TR>
 <TD>Любой текст</TD><TD> Любой текст</TD>
</TR>
<TR>
 <TD> Любой текст </TD><TD> Любой текст</TD>
</TR>
<TR>
 <TD>Любой текст</TD><TD> Любой текст</TD>
</TR>
<TR>
 <TD>Любой текст</TD><TD> Любой текст</TD>
</TR>
</TABLE>
Любой текст Любой текст
Любой текст Любой текст
Любой текст Любой текст
Любой текст Любой текст

№ 97

<TABLE COLS=2 BORDER=5>
<TR>
 <TD>Любой текст</TD><TD> Любой текст</TD>
</TR>
</TABLE>
Любой текст Любой текст

№ 98,99,100
Собственные атрибуты элементов TH и TD, позволяющие объединить несколько ячеек таблицы:
• ROWSPAN (в высоту).
• COLSPAN (в длину).

№ 101
Выравнивание по вертикали в ячейке строки - атрибут:
• VALIGN.

Формы.

№ 102
Форма, которая объединяет все её составные части, задаётся с помощью контейнера:
• FORM.

№ 103
Элементы управления формой задаются элементом:
• INPUT.

№ 104
Создать кнопку с рисунком или иными встроенными элементами:
• BUTTON.

№ 105
Создать список выбора элемента формы:
• SELECT.

№ 106
Создаются строки списков форм:
• OPTION.

№ 107
Создать многострочный ввод текст:
• TEXTAREA.

№ 108
“Привязать” текстовую информацию к элементу управления формой:
• LABEL.

№ 109
Является обязательным и указывает на тип создаваемого элемента управления, атрибут элемента INPUT:
• TYPE.

№ 110
Атрибут элемента INPUT, задающий размер элемента:
• SIZE.

№ 111
Значение собственного атрибута TYPE элемента INPUT формы для создания строки ввода текста:

• <INPUT TYPE=“TEXT”...>

№ 112
Для создания строки ввода текста, который отображается в виде звёздочек (*):

• <INPUT TYPE=“PASSWORD”...>

№ 113
Для создания “включателя”:

• <INPUT TYPE=“CHECKBOX”...>

№ 114
Для создания “исключающего переключателя”:

• <INPUT TYPE=“RADIO”...>

№ 115
Для выбора локального файла:

• <INPUT TYPE=“FILE”...>

№ 116
Для создания кнопки с рисунком или иными встроенными элементами:

• <INPUT TYPE=“BUTTON”...>

№ 117
Для создания кнопки “Отправить”:

• <INPUT TYPE=“SUBMIT”...>

№ 118
Для создания кнопки “Очистить”:

• <INPUT TYPE=“RESET”...>

Графика, мультимедиа и встроенные объекты.

№ 119
Элемент PARAM.
• Описывает дополнительные параметры для таких объектов как OBJECT и APPLET.
• Имеет атрибут, который указывает на тип параметра, передаваемого апплету.
• Должен быть вложен в контейнер APPLET или OBJECT.

№ 120
Элемент OBJECT.
• Используется для взаимодействия с иными объектами, путём подключения дополнительных программных модулей.
• Имеет атрибут, который выводит текстовое сообщение, пока объект не загрузится.
• Требует закрывающий тег.

№ 121
Элемент EMBED.
• Используется для взаимодействия с иными объектами, путём подключения дополнительных программных модулей.
• Имеет атрибут, который позволяет скрыть объект.
• Требует закрывающий тег.
• Имеет атрибут, который задаёт рамку вокруг объекта.

№ 122
Вставлять графический элемент в HTML-документ позволяет тэг:
• <IMG SRC=“1.GIF”>

№ 123
Элементы AREA и MAP.
• Элемент AREA всегда должен быть вложен в элемент MAP.
• Они применяются для создания карт на стороне клиента.

Графика и встроенные объекты.

№ 124
Значения координат, которые необходимо указать для построения прямоугольника атрибуту COORDS элемента AREA, чтобы на экране монитора он занял следующее положение
Значения координат атрибуту COORDS элемента AREA для построения прямоугольника
• COORDS=“0, 0, 100, 50”

№ 125

• COORDS=“70, 50, 140, 100”

№ 126

• COORDS=“50, 25, 75, 80”

№ 127

• COORDS=“0, 40, 30, 70”

№ 128

• COORDS=“80, 0, 120, 40”

№ 129
Для построения окружности
Значения координат атрибуту COORDS элемента AREA для построения окружности
• COORDS=“40, 30, 25”

№ 130

• COORDS=“85, 75, 50”

№ 131

• COORDS=“50, 45, 30”

№ 132

• COORDS=“15, 25, 10”

№ 133

• COORDS=“18, 19, 17”

Таблицы стилей - назначение и применение.

№ 134
Перевод аббревиатуры CSS:
• Каскадные таблицы стилей.

№ 135
Таблица связанных стилей, находящаяся во внешнем файле подключается с помощью элемента или атрибута:
• LINK.

№ 136
Встроенные таблицы стилей:
• STYLE.

№ 137
Глобальные таблицы стилей, действие которых распространяется на весь документ подключаются:
• С помощью элемента STYLE, находящегося в заголовке (части HEAD документа).

№ 138
Для задания линейных абсолютных и относительных размеров используются типы численных значений:
• em.
• px.
• pt.
• pc.
• %.

№ 139
Для задания угловых размеров:
• deg.
• rad.

№ 140
Для задания временного интервала:
• ms.
• s.

№ 141
Для задания частот для звуковых устройств:
• kHz.
• Hz.

№ 142
Устройства с визуальным типом представления информации:
• Screen.
• Tty.
• Printn.
• Projection.
• Handheld.

№ 143
Устройства со звуковым типом представления информации:
• Aural.

Таблицы стилей - назначение и применение.

№ 144
Устройства с осязательным типом представления информации:
• Emboss.
• Braille.

№ 145
Синтаксис определения классов в CSS для определения класса конкретного элемента определяет строка:
• Элемент.имя_класса.

№ 146
Для определения общего класса для любых элементов:
• .Имя_класса.

№ 147
Синтаксис идентификаторов в CSS для задания идентификатора конкретного элемента:
• Элемент\#имя_идентификатора.

№ 148
Для задания идентификатора, который может быть применён к любому элементу:
• \#Имя_идентификатора.

№ 149
Псевдоклассы, используемые в CSS:
• A: link.
• A: visited.
• A: active.
• A: focus.
• :lang.
• A:hover.
• :first-child.

№ 150
Псевдоэлементы:
• :first-line.
• :first-letter.
• :before.
• :after.

№ 151
Псевдоэлементы, которые могут быть применены только к элементам уровня блока (Р, DIV):
• :first-line.
• :first-letter.

Таблицы стилей - строковые элементы.

№ 152
Аналог строки HTML-элемента <FONT COLOR=“red”>...</FONT> в случае использования таблиц стилей с применением элемента SPAN в сочетании с атрибутом STYLE:
• <SPAN STYLE=“color:red”>...</SPAN>

№ 153
<I>...</I> :
• <SPAN STYLE=“font-style:italic”>...</SPAN>

№ 154
<B>...</B> :
• <SPAN STYLE=“font-weight:bold”>...</SPAN>

№ 155
<U>...</U> :
• <SPAN STYLE=“text-decoration:underline”>...</SPAN>

№ 156
<FONT FACE=“Arial Cyr” SIZE=+2>...</FONT> :
• <SPAN STYLE=“font:large Arial Cyr”>...</SPAN>

№ 157,160,161
В CSS для задания отступа относительно внешнего блока используются атрибуты:
• Padding.
• Padding-top.
• Padding-botton (снизу).
• Padding-right (справа).

№ 158,159,162,163,164
Для задания полей относительно внешнего блока:
• Margin-bottom (снизу).
• Margin.
• Margin-top (сверху).
• Margin-left (слева).

Таблицы стилей - блочные элементы.

№ 165
Ширина верхней части рамки:
• Border-top-width.

№ 166
Цвет рамки в целом, или каждой из четырёх сторон по отдельности:
• Border-color.

№ 167
Ширина нижней части рамки:
• Border-bottom-width.

№ 168
Тип линии рамки:
• Border-style.

№ 169
Обтекание объекта слева:
• float:left

№ 170
Для указания того, что левая сторона блока не может быть смежной с предыдущем блоком:
• clear:left

№ 171
Для указания того, обе стороны блока не могут быть смежными с предыдущем блоком:
• clear:both

Javascript.

№ 172
Элемент SCRIPT.
• Используется для включения небольших программ - скриптов - на языках программирования сценариев, например, JavaScript.
• В него помещают программу на языке сценариев.
• Весь текст программы для этого элемента вкладывают в комментарии.

№ 173
Элемент NONSCRIPT.
• Используется для броузеров, не поддерживающих сценария на языках программирования.
• В него помещают поясняющий текст, например: ''Ваш броузер не поддерживает JavaScript''.

№ 174
Скрипт может находиться:
• В любом месте HTML-документа.
• Одновременно и в части HEAD и BODY.
• Может быть загружен из отдельного файла.

№ 175
Операции присваивания языка JavaScript.
• +=
• /=
• >>=

№ 176
Операции сравнения.
• >=
• !=
• ==

№ 177
Арифметические операции.
• /
• %
• ++

№ 178
Побитовые операции.
• |
• ^
• &

№ 179
Логические операции.
• !
• ||
• &&

Javascript - синтаксис языка.

№ 180
Выполните над двоичными числами 110011 и 011001 последовательно следующие операции: X|Y,X&Y,X^Y,-X.
• (111011,010001,101010,001100)

№ 181
010010 и 101011
• (111011,000010,111001,101101)

№ 182
111001 и 101010
• (111011,101000,010011,000110)

№ 183
000101 и 010101
• (010101,000101,010000,111010)

№ 184
111111 и 100110
• (111111,100110,011001,000000)

№ 185
Выполните следующие логические операции над логическими выражениями:
true&&true
true||true
!true
• true,true,false

№ 186
true&&false
true||false
!false
• false,true,true

№ 187
false&&false
false||false
!true
• false,false,false

№ 188
Идентификаторы языка JavaScript.
• Это имена переменных, функций и меток, используемых в программе.
• Он представляет собой последовательность из одной или более латинских букв, цифр и символа подчёркивания, должен обязательно начинаться либо с буквы, либо символа подчёркивания.

№ 189
Данные.
• Это могут быть числа, например 25, 3,1416.
• логические выражения - true, false.
• текстовые строки, например: “Всем привет”.
• могут быть примитивного типа: null и undefined.

№ 190
Переменные.
• Их объявляют простым присвоением значений или с использованием ключевого слова - var.
• Они могут быть локальными и глобальными.

№ 191
Литералы.
• Они задают явные значения, используемые непосредственно в коде программы, которые в дальнейшем изменять нельзя. Могут быть логическими, целочисленными, дробными и строковыми.

Javascript - операторы.

№ 192,195
Условные операторы языка JavaScript.
• if...else
• switch
Служат для определения набора команд, которые должны быть выполнены в случае, если условие, заданное в таком операторе, истинно.

№ 193,196
Операторы циклов.
• for
• while
Позволяют многократно выполнять операторы в программе.

№ 194,197
Операторы манипулирования объектами.
• with
• for...in
Определяют объект, к которому будут обращаться вложенные в него операторы. Они позволяет экономить ваше время и размеры программы, когда целый блок операторов обращается к одному объекту. Используются для организации цикла по всем свойствам объекта.

Javascript - функции.

№ 198
Предопределенная функции языка JavaScript - eval:
• Заставляет интерпретатор оценить строку JavaScript без ссылки на какой-либо конкретный объект.

№ 199
isFinite:
• Проверяет, является ли переданное ей значение конечным числом.

№ 200
isNaN:
• Проверяет, что указанный аргумент не является числом.

№ 201
parseInt:
• Предназначена для преобразования из строки в число с плавающей запятой, с указанием системы счисления.

№ 202
parseFloat:
• Предназначена для преобразования из строки в число с плавающей запятой, без указания системы счисления.

№ 203
Number:
• Используется для преобразования объектов в число.

№ 204
String:
• Используется для преобразования объектов в строку.

№ 205
escape:
• Служит для того, чтобы кодировать строки.

№ 206
unescape:
• Служит для того, чтобы раскодировать строки.

№ 207
Какое значение возвратит следующая функция - parseFloat(“31416e-4”), parse-Float(“15”,10), parseFloat(“F”,16), parseFloat(“17”,8), parseFloat(“1111”,2)?
• (3.1416 15 15 15 15)

№ 208
- parseFloat(“45316e-4”), parse-Float(“16”,10), parseFloat(“E”,16), parseFloat(“21”,8), parseFloat(“1110”,2)?
• (4.5316 16 14 17 14)

№ 209
- parseFloat(“67419e-4”), parse-Float(“20”,10), parseFloat(“D”,16), parseFloat(“45”,8), parseFloat(“1011”,2)?
• (6.7419 20 13 37 11)

№ 210
- parseFloat(“85291e-4”), parse-Float(“25”,10), parseFloat(“C”,16), parseFloat(“11”,8), parseFloat(“1001”,2)?
• (8.5291 20 12 9 9)

№ 211
- parseFloat(“609876e-4”), parseFloat(“10”,10), parseFloat(“B”,16), parseFloat(“7”,8), parseFloat(“1000”,2)?
• (60.9876 10 11 7 8)

Javascript - объекты, методы и свойства.

№ 212
Методы языка JavaScript, которые позволяют создавать модальные диалоговые окна.
• Alert.
• Prompt.
• Confirm.

№ 213
Методы, которые позволяют создавать не модальные диалоговые окна, способные отображать содержимое HTML-документов.
• Open - для объекта document.
• Open - для объекта window.

№ 214
Метод, который позволяет создавать не модальное диалоговое окно, для загрузки содержимого HTML-документов в уже имеющееся окно.
• Open - для объекта document.

№ 215
Метод, который позволяет создавать не модальное новое диалоговое окно, способное отображать содержимое HTML-документов.
• Open - для объекта window.

№ 216
Предопределенный объект ядра JavaScript, который позволяет создавать массивы:
• Array.

№ 217
Позволяет создавать оболочку для одноименного типа данных.
• Boolean.

№ 218
Позволяет работать с датами.
• Date.

№ 219
Определяет строку кода на JavaScript, исполняемую как функция.
• Function.

№ 220
Который в качестве методов и свойств имеет основные математические константы и функции.
• Math.

№ 221
Имеет специальные свойства для числовых констант, таких, как “максимальное число”, “не число” и “бесконечность”.
• Number.

№ 222
Служит для работы с регулярными выражениями.
• RegExp.

№ 223
Представляет собой последовательность символов.
• String.

№ 224
Методы, относящиеся к объекту Date.
• getUTCMonth ()
• toGMTString()
• valueOf ()

№ 225
Относящиеся к объекту Math.
• random ()
• min(x,y) и mах(х,у)

№ 226
К объекту Array.
• fixed ()
• toLowerCase ()

№ 227
Методы pop и push объекта Array:
• Добавляет один или более элементов в конец массива и возвращает его новую длину.
• Удаляет последний элемент из массива, и возвращает его.

№ 228
Стандартные методы NEGATIVE_INFINITY и MIN_VALUE:
• “Отрицательная бесконечность”, специальное значение, возвращаемое в случае переполнения.
• Минимальное возможное число.


на главную база по специальностям база по дисциплинам статьи